具有独特力学的游戏(Megaways,Hold&Win)
1)为什么要选择机械师而不是"插槽名称"
机械师确定会议的节奏,电动汽车在奖金中的份额,"干"系列的频率以及剪辑的潜力。Megaways和Hold&Win之间的正确选择提供了可预测性:您事先了解速度,风险,最重要的是,插槽是否与您的目标一致(距离,锦标赛,"剪辑",大奖)。
2)Megaways-这实际上是什么
动态"路径":每个背面的鼓高度→获胜方式的数量都会发生变化(通常高达117,649或更高)。
级联(reactions/tumbles):获胜符号消失,新符号从顶部下降→一个旋转可以产生多个回报。
奖励逻辑:具有不断增长的乘数和/或不断扩大的鼓的旋转;通常可以选择"风险/奖励"。
简介:中高/高波动率。EV的基础位于飞旋处。基地"呼吸"级联。
优点:动态,锦标赛可读性,高胜率。
缺点:漫长的"干燥"系列,资金减少到奖金。
帮助:RTP版本,是否有级联/进度乘数、最大赢、奖励频率(如果指定)、Feature Buy参与、投注限制。
3) Hold&Win (Hold'n "Spin/Respin)-如何工作
触发器:收集N"硬币"/香料符号→启动respin模式(通常为3),每个新符号将计数器重置为3。
任务:在填满respin字段/用尽之前,用奖品符号"填充"单元格。
奖品:虚构值,Mini/Minor/Major/Grand级别,有时乘数/收集器(全部收集),字段扩展,dop.respi。
简介:nizkaya/srednyaya→srednyaya/vysokaya波动(取决于规则),EV在基地和Hold&Win之间分配;比Megaways更有可能获得"小胜利"。
优点:可理解的逻辑,频繁的迷你结果,舒适在短移动会话.
缺点:胜率上限低于顶级巨型;没有修饰符,奖金是"平坦的"。
帮助中要查看的内容:资格的最低费率、费率是否影响登录机会、关卡结构(Mini/Minor/Major/Grand)及其种子、功能购买、最大赢、RTP是否参与您的版本。
4)Megaways vs Hold&Win-选择的简短比较
5)如何阅读游戏帮助(以及为什么它比评论更重要)
1.您版本的RTP池(操作员可以有94-96%+选项)。
2.波动(低/中/高)。
3.奖金:触发器,频率(如果指定),乘数,kaps, Feature Buy参与。
4.Max win和现场支付帽(per spin/day/month)-在T&C赌场。
5.投注资格(对于Hold&Win/头奖):投注是否影响机会的最小参与规模。
6.AUD:货币,佣金,票房没有DCC。
6)选择目标(矩阵"目标→力学→出价")
*示例:100澳元融资→出价0。5–1 AUD (0.5-1%)旋转;对于锦标赛Megaways,最多允许1。5 AUD,但有明确的停止规则。
7)迷你数学(无过载)
预期损失≈'(1 − RTP)×投注金额"。
Megaways:EV奖金通过级联和进步多重来增长;"没有奖金"的时间越长,方差越高。
Hold&Win:EV分布;频繁的Mini/Minor平滑掉落,但"Grand"很少见。
特色购买:加快奖金入场,增加分散和消耗;逐点使用。
8)20分钟插槽审计(押金前)
1.游戏帮助(5分钟):RTP版本、波动性、奖金规则、最大赢、功能购买参与、投注资格(H&W/头奖)。
2.T&C场地(3-4分钟):按旋转/日/月支付、输出限制、有效赌场奖金的最大出价。
3.Mobile-UX(3-4分钟):开始/TTI,大按钮(≥44×44 pt),没有"跳跃"接口,垂直可读性。
4.演示运行(5-6分钟):100-150旋转→评估速度,"干燥"系列,迷你事件的强度;H&Win-如何经常捕获Mini/Minor。
5.AUD/售票处(2-3分钟):没有DCC/隐藏佣金;输入=输出方法;SLA的时间表。
9)银行计划(严格和简单)
基地:0。5–1.每个旋转0%的资金(最高1。锦标赛Megaways的5%)。
会议:100至150个旋转单元;没有进展→降低利率/更改插槽。
停止麋鹿/铲球:提前固定(例如,− 3-5%和+2-4 ×费率)。
事件提交:保存大热门歌曲+Game Round ID的屏幕截图(在争议中很有用)。
10)开球前的支票清单(复制)
我的版本的RTP在帮助中得到确认;波动与目标重合
理解奖金规则(Megaways:多级/级联;Hold&Win: respins/level/seed)
我知道赌场支付卡和最大赢插槽
在移动设备上,一切都是可读的,按钮很大,没有CLS-"跳跃"
未转换的AUD费率/付款;撤出的限制/时间是透明的
费率≤ 1.0%(最高1)。5%用于锦标赛),定格止损/铲球
11)红旗(立即绕过)
帮助中没有您版本的RTP,仅指定了"范围"。
"跳跃"接口,自动通话,沉重的覆盖→糟糕的移动体验。
隐藏的上限/限制(赌场奖金的最大下注,减薪)。
DCC/无警告转换;难以理解的佣金。
要求通过电子邮件发送KYC而不是受保护的apload。
12)迷你常见问题
Megaways总是在付款方面更好?
没有。电势更高,但方差也更大;对于"水平"游戏,通常比Hold&Win更舒适。
投注是否会影响Hold&Win的机会?
取决于特定的规则。有时机会是固定的,有时随着赌注而增长-请参阅帮助。
你应该买奖金吗?
只有有意识的。购买加快了游戏速度,但增加了风险和成本。对于距离-不一定。
13)结果
Megaways是扬声器,级联和高天花板,分散度更大。Hold&Win是令人敬畏的,经常获得迷你奖品和可预测的节奏。对于AU玩家来说,可靠的路线是:在您的版本帮助中核对RTP和规则,考虑现场的支付负荷,选择目标下的机制(距离/锦标赛/剪辑),在没有转换的情况下玩AUD,并保持0的出价。5–1.0%的资金。然后独特的机械师为你工作-没有"惊喜"和额外的风险。
机械师确定会议的节奏,电动汽车在奖金中的份额,"干"系列的频率以及剪辑的潜力。Megaways和Hold&Win之间的正确选择提供了可预测性:您事先了解速度,风险,最重要的是,插槽是否与您的目标一致(距离,锦标赛,"剪辑",大奖)。
2)Megaways-这实际上是什么
动态"路径":每个背面的鼓高度→获胜方式的数量都会发生变化(通常高达117,649或更高)。
级联(reactions/tumbles):获胜符号消失,新符号从顶部下降→一个旋转可以产生多个回报。
奖励逻辑:具有不断增长的乘数和/或不断扩大的鼓的旋转;通常可以选择"风险/奖励"。
简介:中高/高波动率。EV的基础位于飞旋处。基地"呼吸"级联。
优点:动态,锦标赛可读性,高胜率。
缺点:漫长的"干燥"系列,资金减少到奖金。
帮助:RTP版本,是否有级联/进度乘数、最大赢、奖励频率(如果指定)、Feature Buy参与、投注限制。
3) Hold&Win (Hold'n "Spin/Respin)-如何工作
触发器:收集N"硬币"/香料符号→启动respin模式(通常为3),每个新符号将计数器重置为3。
任务:在填满respin字段/用尽之前,用奖品符号"填充"单元格。
奖品:虚构值,Mini/Minor/Major/Grand级别,有时乘数/收集器(全部收集),字段扩展,dop.respi。
简介:nizkaya/srednyaya→srednyaya/vysokaya波动(取决于规则),EV在基地和Hold&Win之间分配;比Megaways更有可能获得"小胜利"。
优点:可理解的逻辑,频繁的迷你结果,舒适在短移动会话.
缺点:胜率上限低于顶级巨型;没有修饰符,奖金是"平坦的"。
帮助中要查看的内容:资格的最低费率、费率是否影响登录机会、关卡结构(Mini/Minor/Major/Grand)及其种子、功能购买、最大赢、RTP是否参与您的版本。
4)Megaways vs Hold&Win-选择的简短比较
Megaways | Hold&Win选项 | |
---|---|---|
节奏 | 快速,级联 | Rovny: Base+有时令人敬畏 |
EV来源 | 主要是带有乘数的飞旋 | 在基地和respins之间划分 |
波动 | 平均/高 | 低/平均→平均/高(按规则) |
"干燥"系列 | 更长 | 更短 |
获胜上限 | 以上(x10,000+) | 下/平均(进步者除外) |
锦标赛 | 出色(多级/级联) | 中级(取决于积分规则) |
移动会议"运行" | 需要注意 | 方便和可预测 |
5)如何阅读游戏帮助(以及为什么它比评论更重要)
1.您版本的RTP池(操作员可以有94-96%+选项)。
2.波动(低/中/高)。
3.奖金:触发器,频率(如果指定),乘数,kaps, Feature Buy参与。
4.Max win和现场支付帽(per spin/day/month)-在T&C赌场。
5.投注资格(对于Hold&Win/头奖):投注是否影响机会的最小参与规模。
6.AUD:货币,佣金,票房没有DCC。
6)选择目标(矩阵"目标→力学→出价")
目标 | 机械师 | 波动性 | 破产利率 | 评论 |
---|---|---|---|---|
长期的"水平"游戏 | Hold&Win,经常有Mini/Minor | Nizk/平均 | 0。5–1.0% | 移动短会话 |
动态/锦标赛 | Megaways(级联+多级) | 中级/高级 | 0。8–1.5% | 监控干燥系列 |
"剪辑"狩猎 | Megaways/high-vol H&Win带助推器 | High | 0。5–1.0% | 短会话,严格的止损 |
"小但经常" | Hold&Win并获得中等奖项 | Nizk/平均 | 0。5–1.0% | 心理上更舒适 |
*示例:100澳元融资→出价0。5–1 AUD (0.5-1%)旋转;对于锦标赛Megaways,最多允许1。5 AUD,但有明确的停止规则。
7)迷你数学(无过载)
预期损失≈'(1 − RTP)×投注金额"。
Megaways:EV奖金通过级联和进步多重来增长;"没有奖金"的时间越长,方差越高。
Hold&Win:EV分布;频繁的Mini/Minor平滑掉落,但"Grand"很少见。
特色购买:加快奖金入场,增加分散和消耗;逐点使用。
8)20分钟插槽审计(押金前)
1.游戏帮助(5分钟):RTP版本、波动性、奖金规则、最大赢、功能购买参与、投注资格(H&W/头奖)。
2.T&C场地(3-4分钟):按旋转/日/月支付、输出限制、有效赌场奖金的最大出价。
3.Mobile-UX(3-4分钟):开始/TTI,大按钮(≥44×44 pt),没有"跳跃"接口,垂直可读性。
4.演示运行(5-6分钟):100-150旋转→评估速度,"干燥"系列,迷你事件的强度;H&Win-如何经常捕获Mini/Minor。
5.AUD/售票处(2-3分钟):没有DCC/隐藏佣金;输入=输出方法;SLA的时间表。
9)银行计划(严格和简单)
基地:0。5–1.每个旋转0%的资金(最高1。锦标赛Megaways的5%)。
会议:100至150个旋转单元;没有进展→降低利率/更改插槽。
停止麋鹿/铲球:提前固定(例如,− 3-5%和+2-4 ×费率)。
事件提交:保存大热门歌曲+Game Round ID的屏幕截图(在争议中很有用)。
10)开球前的支票清单(复制)
我的版本的RTP在帮助中得到确认;波动与目标重合
理解奖金规则(Megaways:多级/级联;Hold&Win: respins/level/seed)
我知道赌场支付卡和最大赢插槽
在移动设备上,一切都是可读的,按钮很大,没有CLS-"跳跃"
未转换的AUD费率/付款;撤出的限制/时间是透明的
费率≤ 1.0%(最高1)。5%用于锦标赛),定格止损/铲球
11)红旗(立即绕过)
帮助中没有您版本的RTP,仅指定了"范围"。
"跳跃"接口,自动通话,沉重的覆盖→糟糕的移动体验。
隐藏的上限/限制(赌场奖金的最大下注,减薪)。
DCC/无警告转换;难以理解的佣金。
要求通过电子邮件发送KYC而不是受保护的apload。
12)迷你常见问题
Megaways总是在付款方面更好?
没有。电势更高,但方差也更大;对于"水平"游戏,通常比Hold&Win更舒适。
投注是否会影响Hold&Win的机会?
取决于特定的规则。有时机会是固定的,有时随着赌注而增长-请参阅帮助。
你应该买奖金吗?
只有有意识的。购买加快了游戏速度,但增加了风险和成本。对于距离-不一定。
13)结果
Megaways是扬声器,级联和高天花板,分散度更大。Hold&Win是令人敬畏的,经常获得迷你奖品和可预测的节奏。对于AU玩家来说,可靠的路线是:在您的版本帮助中核对RTP和规则,考虑现场的支付负荷,选择目标下的机制(距离/锦标赛/剪辑),在没有转换的情况下玩AUD,并保持0的出价。5–1.0%的资金。然后独特的机械师为你工作-没有"惊喜"和额外的风险。