सबसे तेज डाउनलोड गति वाली शीर्ष साइटें
सबसे तेज डाउनलोड स्पीड वाली TOP साइटें: "फास्ट" क्या गिनना है और इसे कैसे मापना है
गति एक अमूर्त "महसूस" मात्रा नहीं है, लेकिन उद्देश्य क्षेत्र और सिंथेटिक मैट्रिक्स का एक सेट है। जुआ साइटों के लिए, जमा रूपांतरण, लाइव गेम में प्रतिधारण और लंबित भुगतान का प्रतिशत सीधे इस पर निर्भर करता है। नीचे न्यूनतम पर्याप्त तकनीकी मानक है जो वास्तव में एयू में तेज प्लेटफॉर्म से मिलता है।
मोबाइल-पहला प्रदर्शन संदर्भ थ्रेसहोल्ड
एलसीपी (सबसे बड़ा संतोषजनक पेंट) ≤ 2,5 एस
INP (अगले पेंट के लिए बातचीत) ≤ 200 ms
सीएलएस (संचयी लेआउट शिफ्ट) ≤ 0,10
TTFB (टाइम टू फर्स्ट बाइट) ≤ 500 ms (आदर्श - 200-300 ms AU में)
एफसीपी (पहला संतोषजनक पेंट) ≤ 1,8 एस
स्पीड इंडेक्स ≤ 3,0 s
टीएलएस हैंडशेक <200 एमएस, डीएनएस <100 एमएस जब सिडनी/मेलबर्न से पहुँचा
शीर्ष गठन विधि (विज्ञापन मार्कअप के बिना)
एक ईमानदार रेटिंग प्राप्त करने के लिए, नेताओं को वजन के साथ अंक के योग से चुना जाता है:
2. सिंथेटिक्स (लाइटहाउस/वेबपेजटेस्ट) - 25%
मोबाइल नेटवर्क शेपिंग (गुड 4G/3G फास्ट) के साथ चलता है, कम से कम 3 रन, मंझला लेते हैं।
3. बैकेंड और नेटवर्क - 20%
सिडनी/मेलबर्न/पर्थ/ब्रिस्बेन से टीटीएफबी, स्थिरता <5% दिन/शाम, TLS 1 के दौरान फैली हुई है। 3, ब्रोटली, एच 2 पुश/प्रीलोड।
4. भूगोल और सीडीएन कवरेज - 10%
एयू (सिडनी, मेलबर्न, ब्रिस्बेन, पर्थ) + एनजेड (ऑकलैंड), पॉलिसी कैशिंग (बासी-जबकि-पुनर्नवीनीकरण), एज फ़ंक्शन में पीओपी की उपस्थिति।
5. उत्पादन स्थिरता - 10%
अपटाइम ≥99,95%, AEST/AEDT सेवा खिड़कियां, पीक ऑवर्स (शुक्र-सूर्य 6: 00-11: 00 बजे) के दौरान कोई तेज गिरावट नहीं।
वास्तव में तेज एयू प्लेटफार्मों के संकेत
नेटवर्क और परिवहन
HTTP/3 (QUIC) + HTTP/2 फॉलबैक, TLS 1। 3, OCSP स्टेपलिंग।
पाठ के लिए ब्रोटली (HTML/CSS/JS), gzip - fallback।
एयू-पीओपी (सिडनी/मेलबर्न न्यूनतम) और स्मार्ट कैशिंग के साथ सीडीएन:
फ्रंट-एंड
क्रिटिकल CSS इनलाइन, बाकी async/defer है।
कोड-विभाजन और ट्री-शेकिंग, JS-बंडल <150-250 KB gz को कम करता है।
प्रीलोड/प्रीकनेक्ट: फोंट (WOFF2), CDN और भुगतान प्रवेश द्वार कुंजी डोमेन।
चित्र: AVIF/WebP, 'srcset/sizes', आलसी-लोडिंग, LQIP/ब्लर-प्लेसहोल्डर द्वारा आकार।
फ़ॉन्ट: 'फ़ॉन्ट-डिस्प्ले: स्वैप', स्थानीय सबसेट।
"भारी" तर्क के लिए वेब कार्यकर्ता, एनालिटिक्स के लिए ऑफ-मेन-थ्रेड।
बैक-एंड
एसएसआर/एसएसजी या हाइब्रिड आईएसआर; यदि संभव हो तो किनारे पर रेंडर करें।
टीटीएफबी को डेटाबेस, डेटा-लेवल कैश (रेडिस) के लगातार कनेक्शन के माध्यम से अनुकूलित किया जाता है, लॉबी/निर्देशिकाओं के लिए तैयार चयन।
एपीआई एकत्रीकरण (बीएफएफ), बैकप्रेशर के साथ एक कनेक्शन (एसएसई/वेबसॉकेट) के लिए चैट/फ्लफ को सीमित करता है।
PWA/कैश
परिसंपत्तियों और स्लॉट निर्देशिका के रनटाइम कैशिंग के साथ सेवा कार्यकर
महत्वपूर्ण मार्गों (जमा, खाता, लाइव लॉबी) का पूर्व-लोडिंग।
क्या सबसे अधिक बार जुए की जगहों को "धीमा" करता है
अतिरेक जेएस (ए/बी परीक्षण, 3-5 विश्लेषकों, चैट विजेट) → कार्यकर्ता को ले जाएं, देर से प्रारंभ करें।
'म्यूट प्लेसिनलाइन प्रीलोड = मेटाडेटा' और पोस्टर के बिना हीरो ब्लॉक में वीडियो पृष्ठभूमि।
अनुकूलन के बिना भारी बैनर और एसवीजी।
प्रीकनेक्ट किए बिना बाहरी डोमेन से फ्रेमवर्क और थर्ड-पार्टी फोंट को मिलाकर सीएसएस को अवरुद्ध करना।
कोई एयू-पीओपी (ट्रैफिक सिंगापुर/टोक्यो जाता है), जो 80-150 एमएस आरटीटी जोड़ ता है।
पुनर्निर्देशित की लंबी श्रृंखलाएं (http→https, bare→www, geo→lang)।
चेकलिस्ट "क्या यह साइट एयू में तेज है?"
1. सिडनी/मेलबर्न से टीटीएफबी <0। 5 एस।
2. LCP P75 AU <2 द्वारा। 5 एस (मोबाइल)।
3. लॉबी और खेल पृष्ठों पर INP P75 <200 ms।
4. सीएलएस <0। 10 (कोई इंटरफ़ेस हॉप्स नहीं)।
5. CDN-PoP в AU + Brotli, HTTP/3।
6. लॉबी/कैटलॉग <1 MB कुल स्थानांतरण, <60 अनुरोध।
7. भुगतान (PayID/POLi/BPAY) खुलता है <1। 0 s ठंडे कैश में।
8. पूर्व बूट फ्रेम से पहले लाइव टेबल <2 s प्रारंभ होते हैं।
अपने आप को गति कैसे मापें (चरण दर चरण)
सिंथेटिक्स
1. वेबपेजटेस्ट: सिडनी/मेलबर्न क्षेत्र, मोबाइल प्रोफाइल, 4 जी थ्रॉटलिंग, 3-5 रन, मंझला लें।
2. लाइटहाउस (Chrome Devols): मोबाइल, थ्रॉटलिंग "नकली", होम/लॉबी/गेम/बॉक्स ऑफिस की जाँच करें।
3. GTmetrix/' sitespeed। io ': स्थिरता की पुष्टि।
फ़ील्ड डेटा
1. CrUX/RUM डैशबोर्ड: LCP/INP/CLS के लिए AU P75।
2. सप्ताह के घंटे/दिन द्वारा विभाजन - विशेष रूप से शुक्र-सूर्य 6 p.m.-11 बजे। AEST।
3. वाई-फाई बनाम 4G/5G की तुलना करें; विभिन्न राज्यों में प्रदाताओं की
नेटवर्क
1. 'dig '/' traceroute' - PoP के पास?
2. ALPN (h3/h2), TLS 1 की जाँच करें। 3, 'सामग्री-एन्कोडिंग: br'।
3. कैश-हेडर और 'वैरी' विकल्पों के साथ खुद को परिचित करें।
"टॉप सबसे तेज" के लिए मिनी-हेडिंग
यदि आप अपनी स्वयं की रेटिंग प्रकाशित करते हैं, तो पारदर्शी क्षेत्र
RUM मीट्रिक (AU, P75): LCP/INP/CLS
टीटीएफबी (सिडनी/मेलबर्न/पर्थ/ब्रिस्बेन)
लॉबी पेज वेट (KB )/JS पेलोड (KB gz)
HTTP/3 + ब्रोटली हाँ/नहीं
AU में CDN-PoP: शहरों की सूची
भुगतान स्क्रीन का समय (कोल्ड कैश)
लाइव टेबल प्रारंभ समय (पहले फ्रेम से पहले)
अपटाइम 30/90 दिन
एईएसटी/एईडीटी रखरखाव विंडो
त्वरित सुधार जिसका त्वरित प्रभाव होता है
सभी स्थिर संपत्ति को AU-PoP CDN में स्थानांतरित करें, Brotli और अपरिवर्तनीय सक्षम करें।
इनलाइन क्रिटिकल सीएसएस, बाकी सब को स्थगित करें; आइकन को एसवीजी स्प्राइट से बदलें।
छवियों को AVIF/WebP में संपीड़ित करें, 'srcset' जोड़ें; हीरो में ऑटोप्ले वीडियो बंद करें।
तृतीय पक्ष स्क्रिप्ट मिटाएँ/स्थगित करें; एनालिटिक्स - वेब वर्कर में।
जेएस बंडल को कम करें (अप्रयुक्त यूआई लाइब्रेरी को हटाएं, ट्री-शेकिंग सक्षम करें)।
भुगतान डोमेन में प्रीकनेक्ट जोड़ें (PayID/POLi/BPAY), कुंजी फ़ॉन्ट प्रीलोड करें।
परिसंपत्तियों और गेम कैटलॉग के कैश के साथ सेवा कर्मी सक्षम करें।
निष्कर्ष
"सबसे तेज़ डाउनलोड गति" स्पष्ट मेट्रिक्स (LCP/INP/CLS, TTFB), स्थिर नेटवर्क वास्तुकला (HTTP/3, Brotli, AU-CDN) और रिलीज़ विषयों का एक संग्रह है। स्थान जो लगातार LCP ≤ 2 रखते हैं। वास्तविक एयू सत्रों में 5 एस और आईएनपी ≤ 200 एमएस खिलाड़ियों को समय बचाते हैं, जमा रूपांतरण बढ़ाते हैं और बहिर्वाह को कम करते हैं। वर्णित तकनीक का उपयोग करें, मापा क्षेत्रों को प्रकाशित करें - और आपका TOP वास्तव में उन साइटों को दिखाएगा जो प्रतियोगियों की तुलना में तेजी
गति एक अमूर्त "महसूस" मात्रा नहीं है, लेकिन उद्देश्य क्षेत्र और सिंथेटिक मैट्रिक्स का एक सेट है। जुआ साइटों के लिए, जमा रूपांतरण, लाइव गेम में प्रतिधारण और लंबित भुगतान का प्रतिशत सीधे इस पर निर्भर करता है। नीचे न्यूनतम पर्याप्त तकनीकी मानक है जो वास्तव में एयू में तेज प्लेटफॉर्म से मिलता है।
मोबाइल-पहला प्रदर्शन संदर्भ थ्रेसहोल्ड
एलसीपी (सबसे बड़ा संतोषजनक पेंट) ≤ 2,5 एस
INP (अगले पेंट के लिए बातचीत) ≤ 200 ms
सीएलएस (संचयी लेआउट शिफ्ट) ≤ 0,10
TTFB (टाइम टू फर्स्ट बाइट) ≤ 500 ms (आदर्श - 200-300 ms AU में)
एफसीपी (पहला संतोषजनक पेंट) ≤ 1,8 एस
स्पीड इंडेक्स ≤ 3,0 s
टीएलएस हैंडशेक <200 एमएस, डीएनएस <100 एमएस जब सिडनी/मेलबर्न से पहुँचा
शीर्ष गठन विधि (विज्ञापन मार्कअप के बिना)
एक ईमानदार रेटिंग प्राप्त करने के लिए, नेताओं को वजन के साथ अंक के योग से चुना जाता है:
- 1. फील्ड डेटा (RUM/CrUX) - 35%
- ग्रीन ज़ोन में वास्तविक एयू सत्रों का हिस्सा "कोर वेब विटल्स (P75)। 4G/5G और वाई-फाई को ध्यान में रखा जाता है।
2. सिंथेटिक्स (लाइटहाउस/वेबपेजटेस्ट) - 25%
मोबाइल नेटवर्क शेपिंग (गुड 4G/3G फास्ट) के साथ चलता है, कम से कम 3 रन, मंझला लेते हैं।
3. बैकेंड और नेटवर्क - 20%
सिडनी/मेलबर्न/पर्थ/ब्रिस्बेन से टीटीएफबी, स्थिरता <5% दिन/शाम, TLS 1 के दौरान फैली हुई है। 3, ब्रोटली, एच 2 पुश/प्रीलोड।
4. भूगोल और सीडीएन कवरेज - 10%
एयू (सिडनी, मेलबर्न, ब्रिस्बेन, पर्थ) + एनजेड (ऑकलैंड), पॉलिसी कैशिंग (बासी-जबकि-पुनर्नवीनीकरण), एज फ़ंक्शन में पीओपी की उपस्थिति।
5. उत्पादन स्थिरता - 10%
अपटाइम ≥99,95%, AEST/AEDT सेवा खिड़कियां, पीक ऑवर्स (शुक्र-सूर्य 6: 00-11: 00 बजे) के दौरान कोई तेज गिरावट नहीं।
💡फाइनल स्कोर = 0। 35· RUM + 0। 25· लाइटहाउस + 0। 20· बैकेंड/नेटवर्क + 0। 10· सीडीएन + 0। 10· स्थिरता।
वास्तव में तेज एयू प्लेटफार्मों के संकेत
नेटवर्क और परिवहन
HTTP/3 (QUIC) + HTTP/2 फॉलबैक, TLS 1। 3, OCSP स्टेपलिंग।
पाठ के लिए ब्रोटली (HTML/CSS/JS), gzip - fallback।
एयू-पीओपी (सिडनी/मेलबर्न न्यूनतम) और स्मार्ट कैशिंग के साथ सीडीएन:
- 'कैश-कंट्रोल: सार्वजनिक, अधिकतम आयु = 31536000, अपरिवर्तनीय' для ассетов; 'बासी-जबकि-पुनर्मूल्यांकन '/' बासी-यदि त्रुटि'।
फ्रंट-एंड
क्रिटिकल CSS इनलाइन, बाकी async/defer है।
कोड-विभाजन और ट्री-शेकिंग, JS-बंडल <150-250 KB gz को कम करता है।
प्रीलोड/प्रीकनेक्ट: फोंट (WOFF2), CDN और भुगतान प्रवेश द्वार कुंजी डोमेन।
चित्र: AVIF/WebP, 'srcset/sizes', आलसी-लोडिंग, LQIP/ब्लर-प्लेसहोल्डर द्वारा आकार।
फ़ॉन्ट: 'फ़ॉन्ट-डिस्प्ले: स्वैप', स्थानीय सबसेट।
"भारी" तर्क के लिए वेब कार्यकर्ता, एनालिटिक्स के लिए ऑफ-मेन-थ्रेड।
बैक-एंड
एसएसआर/एसएसजी या हाइब्रिड आईएसआर; यदि संभव हो तो किनारे पर रेंडर करें।
टीटीएफबी को डेटाबेस, डेटा-लेवल कैश (रेडिस) के लगातार कनेक्शन के माध्यम से अनुकूलित किया जाता है, लॉबी/निर्देशिकाओं के लिए तैयार चयन।
एपीआई एकत्रीकरण (बीएफएफ), बैकप्रेशर के साथ एक कनेक्शन (एसएसई/वेबसॉकेट) के लिए चैट/फ्लफ को सीमित करता है।
PWA/कैश
परिसंपत्तियों और स्लॉट निर्देशिका के रनटाइम कैशिंग के साथ सेवा कार्यकर
महत्वपूर्ण मार्गों (जमा, खाता, लाइव लॉबी) का पूर्व-लोडिंग।
क्या सबसे अधिक बार जुए की जगहों को "धीमा" करता है
अतिरेक जेएस (ए/बी परीक्षण, 3-5 विश्लेषकों, चैट विजेट) → कार्यकर्ता को ले जाएं, देर से प्रारंभ करें।
'म्यूट प्लेसिनलाइन प्रीलोड = मेटाडेटा' और पोस्टर के बिना हीरो ब्लॉक में वीडियो पृष्ठभूमि।
अनुकूलन के बिना भारी बैनर और एसवीजी।
प्रीकनेक्ट किए बिना बाहरी डोमेन से फ्रेमवर्क और थर्ड-पार्टी फोंट को मिलाकर सीएसएस को अवरुद्ध करना।
कोई एयू-पीओपी (ट्रैफिक सिंगापुर/टोक्यो जाता है), जो 80-150 एमएस आरटीटी जोड़ ता है।
पुनर्निर्देशित की लंबी श्रृंखलाएं (http→https, bare→www, geo→lang)।
चेकलिस्ट "क्या यह साइट एयू में तेज है?"
1. सिडनी/मेलबर्न से टीटीएफबी <0। 5 एस।
2. LCP P75 AU <2 द्वारा। 5 एस (मोबाइल)।
3. लॉबी और खेल पृष्ठों पर INP P75 <200 ms।
4. सीएलएस <0। 10 (कोई इंटरफ़ेस हॉप्स नहीं)।
5. CDN-PoP в AU + Brotli, HTTP/3।
6. लॉबी/कैटलॉग <1 MB कुल स्थानांतरण, <60 अनुरोध।
7. भुगतान (PayID/POLi/BPAY) खुलता है <1। 0 s ठंडे कैश में।
8. पूर्व बूट फ्रेम से पहले लाइव टेबल <2 s प्रारंभ होते हैं।
अपने आप को गति कैसे मापें (चरण दर चरण)
सिंथेटिक्स
1. वेबपेजटेस्ट: सिडनी/मेलबर्न क्षेत्र, मोबाइल प्रोफाइल, 4 जी थ्रॉटलिंग, 3-5 रन, मंझला लें।
2. लाइटहाउस (Chrome Devols): मोबाइल, थ्रॉटलिंग "नकली", होम/लॉबी/गेम/बॉक्स ऑफिस की जाँच करें।
3. GTmetrix/' sitespeed। io ': स्थिरता की पुष्टि।
फ़ील्ड डेटा
1. CrUX/RUM डैशबोर्ड: LCP/INP/CLS के लिए AU P75।
2. सप्ताह के घंटे/दिन द्वारा विभाजन - विशेष रूप से शुक्र-सूर्य 6 p.m.-11 बजे। AEST।
3. वाई-फाई बनाम 4G/5G की तुलना करें; विभिन्न राज्यों में प्रदाताओं की
नेटवर्क
1. 'dig '/' traceroute' - PoP के पास?
2. ALPN (h3/h2), TLS 1 की जाँच करें। 3, 'सामग्री-एन्कोडिंग: br'।
3. कैश-हेडर और 'वैरी' विकल्पों के साथ खुद को परिचित करें।
"टॉप सबसे तेज" के लिए मिनी-हेडिंग
यदि आप अपनी स्वयं की रेटिंग प्रकाशित करते हैं, तो पारदर्शी क्षेत्र
RUM मीट्रिक (AU, P75): LCP/INP/CLS
टीटीएफबी (सिडनी/मेलबर्न/पर्थ/ब्रिस्बेन)
लॉबी पेज वेट (KB )/JS पेलोड (KB gz)
HTTP/3 + ब्रोटली हाँ/नहीं
AU में CDN-PoP: शहरों की सूची
भुगतान स्क्रीन का समय (कोल्ड कैश)
लाइव टेबल प्रारंभ समय (पहले फ्रेम से पहले)
अपटाइम 30/90 दिन
एईएसटी/एईडीटी रखरखाव विंडो
💡अनुशंसित शीर्ष सीमा:
💡LCP P75 ≤ 2। 3 s, INP 180 ms, TTFB 350 ms (सिडनी), JS 200 KB gz, लॉबी 800 KB, + Brotli - की आवश्यकता है।
त्वरित सुधार जिसका त्वरित प्रभाव होता है
सभी स्थिर संपत्ति को AU-PoP CDN में स्थानांतरित करें, Brotli और अपरिवर्तनीय सक्षम करें।
इनलाइन क्रिटिकल सीएसएस, बाकी सब को स्थगित करें; आइकन को एसवीजी स्प्राइट से बदलें।
छवियों को AVIF/WebP में संपीड़ित करें, 'srcset' जोड़ें; हीरो में ऑटोप्ले वीडियो बंद करें।
तृतीय पक्ष स्क्रिप्ट मिटाएँ/स्थगित करें; एनालिटिक्स - वेब वर्कर में।
जेएस बंडल को कम करें (अप्रयुक्त यूआई लाइब्रेरी को हटाएं, ट्री-शेकिंग सक्षम करें)।
भुगतान डोमेन में प्रीकनेक्ट जोड़ें (PayID/POLi/BPAY), कुंजी फ़ॉन्ट प्रीलोड करें।
परिसंपत्तियों और गेम कैटलॉग के कैश के साथ सेवा कर्मी सक्षम करें।
निष्कर्ष
"सबसे तेज़ डाउनलोड गति" स्पष्ट मेट्रिक्स (LCP/INP/CLS, TTFB), स्थिर नेटवर्क वास्तुकला (HTTP/3, Brotli, AU-CDN) और रिलीज़ विषयों का एक संग्रह है। स्थान जो लगातार LCP ≤ 2 रखते हैं। वास्तविक एयू सत्रों में 5 एस और आईएनपी ≤ 200 एमएस खिलाड़ियों को समय बचाते हैं, जमा रूपांतरण बढ़ाते हैं और बहिर्वाह को कम करते हैं। वर्णित तकनीक का उपयोग करें, मापा क्षेत्रों को प्रकाशित करें - और आपका TOP वास्तव में उन साइटों को दिखाएगा जो प्रतियोगियों की तुलना में तेजी