Ավստրալացիների ամենատարածված դասական արցունքները
1) Ի՞ նչ է «դասական արցունքը» 2025 թվականին։
Ռետրո 3-3/3 355 «մրգեր» ՝ BAR, 7, բալի, պարզ ցանց, ֆիքսված գծեր, առնվազն փոփոխականներ։
Վաղ «մշտադալար» 5-3 տեսահոլովակը 'պարզ բոնուս (ռետինե/էքսպանդինգ wilds), ակնթարթային ընթերցում, կայուն մաթեմատիկա։
Ընդհանուր 'ցածր/միջին ցրումը, հաճախակի փոքր հաղթանակները, արագ սկսելը, բջջային ինտերֆեյսը։
Ինչու՞ AU խաղացողները 'հարթ նստաշրջան, հարմար վերահսկողություն AUD-ում, կանոններում ավելի քիչ «թակարդներ», լավ է խաղում սմարթֆոնի վրա։
2) «Դասարանների» հանրաճանաչ կատեգորիաները և ո՞ ւմ են դրանք համապատասխանում։
A) 3-3 «մրգեր» պարզ վերջերով
Պրոֆիլը 'ցածր/միջին անկայունություն, կարճ շարք, դրույքաչափը հաճախ ֆիքսված/կարգավորելի է։
Փնտրել նշաններ ՝ ռե-սպին մասնակի զուգադիպությամբ, վայլդների բազմազանությամբ, որը հասկանալի է։
B) 3 243 Supermeter/Hold ռեժիմներով
Պրոֆիլը 'ցածր/միջին անկայունություն, ավելացված ռիսկի ռեժիմ հաղթելուց հետո (Supermeter), հնարավոր է «մղել» (nudge )/« պահել »(hold)։
Կարևոր է, որ ռեժիմը բարձրացնում է դիսպոզիան, պահեք սահմանները։
C) «Ժամանակակից դասական» 5-3
Պրոֆիլը 'միջին անկայունություն, մեկ-երկու պարզ բոնուս (expanding nobol, re-spins, sticky wilds), բարձր բջջային հարմարավետություն։
Ո՞ վ է ուզում պարզ բոնուս և մաքուր ինտերֆեյս առանց տասնյակ փոփոխականների։
3) Թայթլները, որոնք սովորաբար ընտրում են որպես «հավիտենական դասակարգում»
(Ստուգեք հասանելիությունը և RTP-ը ձեր օպերատորի մոտ)։
Starburst (NetEnt) - 5-3 «ժամանակակից դասականների» ստանդարտ, ընդլայնված willds և շնչառական, շատ մաքուր UX-ի վրա։
Book of Dead/Legacy of Dead (Play 'n GO) - «գիրք» ընդլայնվող խորհրդանիշով 'մի փոքր ավելի բարձր, քան ցրումը, բայց կանոնները թափանցիկ են։
Fire Joker/Joker 's Jewels - 3 353 ջոկերներ, որոնք ունեն շնչառական/մեծ 'արագ տեմպը, մուտքի ցածր շեմը։
Mega Joker/Jackpot 6000 (NetEnt) - 3 243 Supermeter-ից '«սարքի» զգացողություն, ցածր/միջին ցրումը, բայց հետևեք ռեժիմին։
Blood Suckers (NetEnt) - «հարթ» դասական, որը ավանդաբար բարձր RTP-քրոնգ է (եթե ընտրվել է օպերատորի մոտ)։
Ugga Bugga-ը (Playtech) 3 393 է, որոնք ունեն խորհրդանիշներ և բարձր RTP-դելգ դասարանում (հասանելիությունը կախված է կազինոյից)։
Ինչո՞ ւ են այս խմբերը տարիներ շարունակ պահվում ՝ ակնթարթային ընթերցում, առնվազն վիճահարույց կանոններ, կանխատեսելի տեմպեր և շարժական հարմարություն։
4) Ինչպե՞ ս ընտրել «դասականները» իր ոճով (կարճ մատրիցա)
Իսկ ի՞ նչ կարող ես անել, եթե մտածես, թե ի՞ նչ կարող ես անել։
5) RTP, անկայունություն և տոկոսադրույք 'գործնական կանոններ AU-ի համար։
1. Ստուգեք RTP-ը խաղի ներսում, շատ արցունքներ ունեն մի քանի RTP խմբակցություններ։ 96% vs 94% տարբերությունը նկատելի է հեռավորության վրա։
2. Համատեղեք RTP-ը անկայունության հետ, բարձր RTP-ը չի հավասար «առանց բացթողումների»։ 5-3-ը կարող է լինել միջին ցրումը։
3. AUD-ի տոկոսադրույքը '«դասականների» համար հարմար է 0։ Հինգ-1 տոկոսը սնանկացել է մեջքին։ Supermeter-ում 241 տոկոսն է։
4. Գծերը և արժեքները, եթե գծերը կարգավորվում են, բոլոր գծերը ամրագրեք կայունության համար մետաղադրամի նվազագույն արժեքով։
5. Ջեքպոտներ 'առաջընթացները «ուտում են» հիմնական RTP-ի մասը հիմնադրամի համար, սա այլևս «դասական խնայողություն» չէ, վերցրեք գիտակցաբար։
6) Բջջային UX: chek-թերթ «դասականներ»
Սկսելը ակնթարթային է, չկա ձայնի/դրոշի արձակումը հարվածային գործիքների վրայով
Tach-թիրախային թիվ 44-44 pt, ընթերցասրահի վահանակ
Չկա ինտերֆեյսի «ցատկ» բեռնման ժամանակ (CLS 240)
Պլանավորվում է նաև բոնուսի կանոնները 1-2 tap
Ուղղահայաց հարմարավետություն ՝ առանց փոքր տառատեսակի/« եռացող »տարրերի
7) 15 րոպեանոց լսարանը խաղից առաջ
1. Բացեք հղումը և տեղադրեք RTP-ը և ձեր տարբերակի անկայունությունը։
2. Անցեք դեմո 100-150 սպինով, զգացեք հաղթողի հաճախականությունը և «չոր» շարքի երկարությունը։
3. Քրոնոնուսը (եթե կա) 'ինչպես է ձգվում, կա՞ արդյոք գլխարկներ/սահմանափակումներ տոկոսադրույքով։
4. Գնահատեք UX-ը հեռախոսում 'արագություն, ընթերցում, պարտադրող հավատալիքների բացակայություն։
5. Դրամարկղը AUD-ում 'հանձնաժողովը/փոխարկումը։ Եթե DCC-ը փնտրեք մեկ այլ միջոց/օպերատոր։
6. Պատասխանային խաղի սահմանները 'ներառեք պահեստ/կորուստ/նստաշրջան մինչև մեկնարկը։
8) «դասականների» համար սնանկ ռազմավարություն
Տոկոսադրույքը ՝ 0։ Հինգ-1 տոկոսը սնանկացավ մեջքի վրա (մինչև 1։ Հինգ տոկոսը «հավասար» 3-3-ի համար)։
Նստաշրջաններ 'կարճ 15-25 րոպե; ցրման աճի դեպքում 'դադար/փղի փոփոխություն։
Ռիսկի ռեժիմները (Supermeter/hold) 'օգտագործեք կետային և պլանի համաձայն, մի «տաքացրեք» շարքը։
Հաղթողի ամրագրումը 'x50 + տոկոսադրույքից, մի մասը թարգմանել եզրակացության/նվազեցնել տոկոսադրույքը։
9) «Ճիշտ դասական արցունքներ»
RTP իմ տարբերակը ոչ պակաս, քան 96 տոկոսը (կամ գիտակցված ընտրությունը ցածր է կոնկրետ մեխանիկայի համար)
Վոլատիլիզմը համընկնում է իմ նպատակի հետ (ճիշտ/դինամիկ)
Բջջային ինտերֆեյսը մաքուր է, առանց ուշացման
Բոնուսը (եթե կա) թափանցիկ է, առանց թաքնված կաթիլների
Տոկոսադրույքները/վճարումները AUD, ռուսական և DCC բացակայում են
Պատասխանատու խաղի լիմիթները ակտիվացված են
10) Կարմիր դրոշները (անմիջապես անցնելով)
RTP «ինտերնետով» չի համընկնում խաղի հետ ձեր օպերատորի հետ
Ագրեսիվ փոփ-ապներ, ավտոմեքենաների զանգեր, ինտերֆեյսի «ցատկ»
Առաջադիմական ջեքպոտը ռուսական տարբերակի փոխարեն առանց RTP նվազեցման բացատրության
Խառնաշփոթի կանոններ
Արժույթի փոխարկումը/DCC առանց նախազգուշացման
11) Mini-FAQ
Դասականները միշտ ցածր են։
Ոչ։ 3-3-ի մեծամասնությունը ցածր/միջնադարյան է, բայց «գրքերը» և 5-3-դասարանների մասը միջին ցրումը։
Արդյո՞ ք արժե բռնել «ամենաբարձր RTP» -ի համար։
Այո, բայց ձեր տարբերակում։ Փամփուշտների միջև տարբերությունը նկատելի է, ստուգեք արցունքները։
Supermeter-ը «պարտադիր» ռեժիմ է։
Ոչ։ Սա ռիսկի ռեժիմ է ռուսական ցրման համար։ Օգտագործեք միայն սնանկ ծրագրի շրջանակներում։
12) Արդյունքը
«Դասական» -ը պարզ մաթեմատիկա է, հավասար տեմպը և մաքուր բջջային UX-ը։ AU-խաղացողի համար օպտիմալ երթուղին հետևյալն է. Ընտրել կատեգորիան նպատակի համար (երկար խաղ/պարզ բոնուս/նոստալգիա), ստուգել RTP-ն և անկայունությունը իր խաղատանը, համոզվել սմարթֆոնի կոմֆորտում և խաղալ AUD-ում ակտիվ սահմաններով։ Այսպիսով, «անվերջ» արցունքները աշխատում են կանխատեսելի և առանց տհաճ անակնկալների։
Ռետրո 3-3/3 355 «մրգեր» ՝ BAR, 7, բալի, պարզ ցանց, ֆիքսված գծեր, առնվազն փոփոխականներ։
Վաղ «մշտադալար» 5-3 տեսահոլովակը 'պարզ բոնուս (ռետինե/էքսպանդինգ wilds), ակնթարթային ընթերցում, կայուն մաթեմատիկա։
Ընդհանուր 'ցածր/միջին ցրումը, հաճախակի փոքր հաղթանակները, արագ սկսելը, բջջային ինտերֆեյսը։
Ինչու՞ AU խաղացողները 'հարթ նստաշրջան, հարմար վերահսկողություն AUD-ում, կանոններում ավելի քիչ «թակարդներ», լավ է խաղում սմարթֆոնի վրա։
2) «Դասարանների» հանրաճանաչ կատեգորիաները և ո՞ ւմ են դրանք համապատասխանում։
A) 3-3 «մրգեր» պարզ վերջերով
Պրոֆիլը 'ցածր/միջին անկայունություն, կարճ շարք, դրույքաչափը հաճախ ֆիքսված/կարգավորելի է։
Փնտրել նշաններ ՝ ռե-սպին մասնակի զուգադիպությամբ, վայլդների բազմազանությամբ, որը հասկանալի է։
B) 3 243 Supermeter/Hold ռեժիմներով
Պրոֆիլը 'ցածր/միջին անկայունություն, ավելացված ռիսկի ռեժիմ հաղթելուց հետո (Supermeter), հնարավոր է «մղել» (nudge )/« պահել »(hold)։
Կարևոր է, որ ռեժիմը բարձրացնում է դիսպոզիան, պահեք սահմանները։
C) «Ժամանակակից դասական» 5-3
Պրոֆիլը 'միջին անկայունություն, մեկ-երկու պարզ բոնուս (expanding nobol, re-spins, sticky wilds), բարձր բջջային հարմարավետություն։
Ո՞ վ է ուզում պարզ բոնուս և մաքուր ինտերֆեյս առանց տասնյակ փոփոխականների։
3) Թայթլները, որոնք սովորաբար ընտրում են որպես «հավիտենական դասակարգում»
(Ստուգեք հասանելիությունը և RTP-ը ձեր օպերատորի մոտ)։
Starburst (NetEnt) - 5-3 «ժամանակակից դասականների» ստանդարտ, ընդլայնված willds և շնչառական, շատ մաքուր UX-ի վրա։
Book of Dead/Legacy of Dead (Play 'n GO) - «գիրք» ընդլայնվող խորհրդանիշով 'մի փոքր ավելի բարձր, քան ցրումը, բայց կանոնները թափանցիկ են։
Fire Joker/Joker 's Jewels - 3 353 ջոկերներ, որոնք ունեն շնչառական/մեծ 'արագ տեմպը, մուտքի ցածր շեմը։
Mega Joker/Jackpot 6000 (NetEnt) - 3 243 Supermeter-ից '«սարքի» զգացողություն, ցածր/միջին ցրումը, բայց հետևեք ռեժիմին։
Blood Suckers (NetEnt) - «հարթ» դասական, որը ավանդաբար բարձր RTP-քրոնգ է (եթե ընտրվել է օպերատորի մոտ)։
Ugga Bugga-ը (Playtech) 3 393 է, որոնք ունեն խորհրդանիշներ և բարձր RTP-դելգ դասարանում (հասանելիությունը կախված է կազինոյից)։
Ինչո՞ ւ են այս խմբերը տարիներ շարունակ պահվում ՝ ակնթարթային ընթերցում, առնվազն վիճահարույց կանոններ, կանխատեսելի տեմպեր և շարժական հարմարություն։
4) Ինչպե՞ ս ընտրել «դասականները» իր ոճով (կարճ մատրիցա)
Իսկ ի՞ նչ կարող ես անել, եթե մտածես, թե ի՞ նչ կարող ես անել։
--------------------------------- | --------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------- | |
---|---|---|---|
Blood Suckers-ը, 5-3 RTP-ը, ցածր/միջին անկայունությունը, տոկոսադրույքը 0։ 10–$0. 40 | |||
Book-Service-ը, Book-ը, բոնուսային մեխանիկան, առանց թաքնված գլխարկների | |||
Nostalgia-ը և տեմպի վերահսկումը Mega Joker/Jackpot 6000-ի, դասական ջոկերներ Windows Supermeter/hold/nudge, wwww.ru «մեկ էկրանի մեջ» | |||
Altaile-ը "վազքի վրա" wwww.Fire Joker/Joker's Jewels/պարզ 5-3 "Արագ մեկնարկը, մեծ կոճակները, չկա ինտերֆեյսի" ցատկ " |
5) RTP, անկայունություն և տոկոսադրույք 'գործնական կանոններ AU-ի համար։
1. Ստուգեք RTP-ը խաղի ներսում, շատ արցունքներ ունեն մի քանի RTP խմբակցություններ։ 96% vs 94% տարբերությունը նկատելի է հեռավորության վրա։
2. Համատեղեք RTP-ը անկայունության հետ, բարձր RTP-ը չի հավասար «առանց բացթողումների»։ 5-3-ը կարող է լինել միջին ցրումը։
3. AUD-ի տոկոսադրույքը '«դասականների» համար հարմար է 0։ Հինգ-1 տոկոսը սնանկացել է մեջքին։ Supermeter-ում 241 տոկոսն է։
4. Գծերը և արժեքները, եթե գծերը կարգավորվում են, բոլոր գծերը ամրագրեք կայունության համար մետաղադրամի նվազագույն արժեքով։
5. Ջեքպոտներ 'առաջընթացները «ուտում են» հիմնական RTP-ի մասը հիմնադրամի համար, սա այլևս «դասական խնայողություն» չէ, վերցրեք գիտակցաբար։
6) Բջջային UX: chek-թերթ «դասականներ»
Սկսելը ակնթարթային է, չկա ձայնի/դրոշի արձակումը հարվածային գործիքների վրայով
Tach-թիրախային թիվ 44-44 pt, ընթերցասրահի վահանակ
Չկա ինտերֆեյսի «ցատկ» բեռնման ժամանակ (CLS 240)
Պլանավորվում է նաև բոնուսի կանոնները 1-2 tap
Ուղղահայաց հարմարավետություն ՝ առանց փոքր տառատեսակի/« եռացող »տարրերի
7) 15 րոպեանոց լսարանը խաղից առաջ
1. Բացեք հղումը և տեղադրեք RTP-ը և ձեր տարբերակի անկայունությունը։
2. Անցեք դեմո 100-150 սպինով, զգացեք հաղթողի հաճախականությունը և «չոր» շարքի երկարությունը։
3. Քրոնոնուսը (եթե կա) 'ինչպես է ձգվում, կա՞ արդյոք գլխարկներ/սահմանափակումներ տոկոսադրույքով։
4. Գնահատեք UX-ը հեռախոսում 'արագություն, ընթերցում, պարտադրող հավատալիքների բացակայություն։
5. Դրամարկղը AUD-ում 'հանձնաժողովը/փոխարկումը։ Եթե DCC-ը փնտրեք մեկ այլ միջոց/օպերատոր։
6. Պատասխանային խաղի սահմանները 'ներառեք պահեստ/կորուստ/նստաշրջան մինչև մեկնարկը։
8) «դասականների» համար սնանկ ռազմավարություն
Տոկոսադրույքը ՝ 0։ Հինգ-1 տոկոսը սնանկացավ մեջքի վրա (մինչև 1։ Հինգ տոկոսը «հավասար» 3-3-ի համար)։
Նստաշրջաններ 'կարճ 15-25 րոպե; ցրման աճի դեպքում 'դադար/փղի փոփոխություն։
Ռիսկի ռեժիմները (Supermeter/hold) 'օգտագործեք կետային և պլանի համաձայն, մի «տաքացրեք» շարքը։
Հաղթողի ամրագրումը 'x50 + տոկոսադրույքից, մի մասը թարգմանել եզրակացության/նվազեցնել տոկոսադրույքը։
9) «Ճիշտ դասական արցունքներ»
RTP իմ տարբերակը ոչ պակաս, քան 96 տոկոսը (կամ գիտակցված ընտրությունը ցածր է կոնկրետ մեխանիկայի համար)
Վոլատիլիզմը համընկնում է իմ նպատակի հետ (ճիշտ/դինամիկ)
Բջջային ինտերֆեյսը մաքուր է, առանց ուշացման
Բոնուսը (եթե կա) թափանցիկ է, առանց թաքնված կաթիլների
Տոկոսադրույքները/վճարումները AUD, ռուսական և DCC բացակայում են
Պատասխանատու խաղի լիմիթները ակտիվացված են
10) Կարմիր դրոշները (անմիջապես անցնելով)
RTP «ինտերնետով» չի համընկնում խաղի հետ ձեր օպերատորի հետ
Ագրեսիվ փոփ-ապներ, ավտոմեքենաների զանգեր, ինտերֆեյսի «ցատկ»
Առաջադիմական ջեքպոտը ռուսական տարբերակի փոխարեն առանց RTP նվազեցման բացատրության
Խառնաշփոթի կանոններ
Արժույթի փոխարկումը/DCC առանց նախազգուշացման
11) Mini-FAQ
Դասականները միշտ ցածր են։
Ոչ։ 3-3-ի մեծամասնությունը ցածր/միջնադարյան է, բայց «գրքերը» և 5-3-դասարանների մասը միջին ցրումը։
Արդյո՞ ք արժե բռնել «ամենաբարձր RTP» -ի համար։
Այո, բայց ձեր տարբերակում։ Փամփուշտների միջև տարբերությունը նկատելի է, ստուգեք արցունքները։
Supermeter-ը «պարտադիր» ռեժիմ է։
Ոչ։ Սա ռիսկի ռեժիմ է ռուսական ցրման համար։ Օգտագործեք միայն սնանկ ծրագրի շրջանակներում։
12) Արդյունքը
«Դասական» -ը պարզ մաթեմատիկա է, հավասար տեմպը և մաքուր բջջային UX-ը։ AU-խաղացողի համար օպտիմալ երթուղին հետևյալն է. Ընտրել կատեգորիան նպատակի համար (երկար խաղ/պարզ բոնուս/նոստալգիա), ստուգել RTP-ն և անկայունությունը իր խաղատանը, համոզվել սմարթֆոնի կոմֆորտում և խաղալ AUD-ում ակտիվ սահմաններով։ Այսպիսով, «անվերջ» արցունքները աշխատում են կանխատեսելի և առանց տհաճ անակնկալների։