最速のダウンロード速度を持つTOPサイト
最速のダウンロード速度を持つTOPサイト:「高速」とそれを測定する方法をカウントするもの
スピードは抽象的な「フェルト」量ではなく、客観的なフィールドと合成メトリクスのセットです。ギャンブルサイトの場合、入金変換、ライブゲームの保持、保留中の支払いの割合は直接それに依存します。以下は、AUの真に高速なプラットフォームが満たす最小限の十分な技術基準です。
モバイルファーストパフォーマンスリファレンスのしきい値
LCP(最も大きい満足なペンキ)≤ 2,5 s
INP(次のペンキへの相互作用)≤ 200ミリ秒
CLS(累積レイアウトシフト)≤ 0,10
TTFB (Time to First Byte) ≤ 500ミリ秒(理想-AUで200-300ミリ秒)
FCP (First Contentful Paint) ≤ 1,8秒
スピードインデックス≤ 3,0秒
シドニー/メルボルンからアクセスした場合、TLSハンドシェイク<200ミリ秒、DNS <100ミリ秒
TOP形成方法(広告マークアップなし)
正直な評価を得るために、リーダーは重みのあるポイントの合計によって選択されます:
1.フィールドデータ(RUM/CrUX)-35%
グリーンゾーンでの実際のAUセッションのシェア"Core Web Vitals (P75)。4G/5GとWi-Fiは考慮されます。
2.合成(灯台/WebPageTest)-25%
モバイルはネットワークシェーピング(Good 4G/3G Fast)で実行され、少なくとも3回は中央値を取ります。
3.バックエンドとネットワーク-20%
シドニーからTTFB/メルボルン/パース/ブリスベン、安定性<5%日夜、HTTP/2/3、 TLS 1。3のBrotliのH2の押し/Preload。
4.地理およびCDNカバレッジ-10%
AU(シドニー、メルボルン、ブリスベン、パース)+NZ(オークランド)でのPoPプレゼンス、ポリシーキャッシング(stale-while-revalidate)、エッジ機能。
5.生産安定性-10%
稼働率≥ 99,95%, AEST/AEDTサービスウィンドウ、ピーク時の急激な劣化はありません(金・日6:00-11:00)。
真に高速なAUプラットフォームの兆候
ネットワークと輸送
HTTP/3 (QUIC)+HTTP/2フォールバック、TLS 1。3のOCSPのステープリング。
テキスト用のBrotli (HTML/CSS/JS)、 gzip-フォールバックのみ。
AU-PoP(シドニー/メルボルン最小)とスマートキャッシングを備えたCDN:
'cache-control: public、 max-age=31536000、 immutable;' stale-while-revalidate'/'stale-if-error'。
フロントエンド
Critical CSSインライン、残りはasync/deferです。
コード分割とツリー振動、JSバンドルを最小化<150-250 KB gz。
プリロード/プリコネクト:フォント(WOFF2)、 CDN、ペイメントゲートウェイキードメイン。
画像:AVIF/WebP、サイズ:'srcset/sizes'、遅延ロード、LQIP/ぼかしプレースホルダ。
フォント:'font-display: swap'、ローカルサブセット。
「重い」ロジック用のWebワーカー、アナリティクス用のオフメインスレッド。
バックエンド
SSR/SSGまたはハイブリッドISR;可能であればエッジ上でレンダリングします。
TTFBはデータベースへの永続的な接続、データレベルキャッシュ(Redis)、ロビー/ディレクトリのための準備された選択によって最適化されます。
API集計(BFF)、チャット/フラフを1つの接続(SSE/WebSocket)に制限します。
PWA/キャッシュ
アセットとスロットディレクトリのランタイムキャッシュを持つService Worker。
重要なルート(預金、口座、ライブロビー)の事前ロード。
最も頻繁にギャンブルサイトを「遅くする」もの
冗長JS (A/Bテスト、3-5アナリスト、チャットウィジェット)→作業者に連れて行き、遅い初期化を使用します。
'muted playsinline preload=metadata'とポスターなしのヒーローブロックのビデオ背景。
最適化のない重いバナーとSVG。
プリコネクトなしで外部ドメインからのフレームワークとサードパーティフォントの組み合わせからCSSをブロックします。
No AU-PoP(交通はシンガポール/東京に行きます)、80-150 ms RTTを追加します。
リダイレクトの長いチェーン(http→https、 bare→www、 geo→lang)。
チェックリスト「このサイトはAUで高速ですか?」
1.シドニー/メルボルンからTTFB <0。5 s。
2.AUによるLCP P75 <2。5秒(モバイル)。
3.INP P75ロビーとゲームページで200ms未満です。
4.CLS <0。10(インターフェイスホップなし)。
5.CDN-PoP AU+Brotli、 HTTP/3。
6.ロビー/カタログ<1 MBの合計転送、<60リクエスト。
7.支払い(PayID/POLi/BPAY)が開きます<1。0 sのコールドキャッシュ。
8.ライブテーブルは、プリブートフレームの前に<2 sを開始します。
自分で速度を測定する方法(ステップバイステップ)
Synthetics(合成)
1.WebPageTest:シドニー/メルボルン地域、モバイルプロファイル、4Gスロットリング、3-5ラン、中央値を取ります。
2.灯台(Chrome DevTools):モバイル、スロットル「シミュレーション」、ホーム/ロビー/ゲーム/ボックスオフィスをチェックします。
3.GTmetrix/' sitespeed。io':安定性の確認。
フィールドデータ
1.CrUX/RUMダッシュボード:LCP/INP/CLS用AU P75。
2.週の1時間/日ごとのセグメンテーション-特に金曜日-日曜日6 p。m。-11pm AEST。
3.Wi-Fiと4G/5Gを比較します。別の州のチェックプロバイダ。
ネットワーク
1.'dig'/'traceroute'-PoPの近く?
2.ALPN (h3/h2)、 TLS 1を確認します。3、 'content-encoding: br'。
3.Cache-headersと'Vary'オプションに慣れてください。
「TOP最速」のミニヘッド"
独自のレーティングを公開する場合は、透明なフィールドを使用します:
RUMメートル(AU、 P75): LCP/INP/CLS
TTFB(シドニー/メルボルン/パース/ブリスベン)
ロビーページ重量(KB )/JSペイロード(KB gz)
HTTP/3+Brotliはい/いいえ
AUのCDN-PoP:都市のリスト
決済画面への時間(コールドキャッシュ)
ライブテーブルの開始時間(最初のフレームの前)
稼働時間30/90日
AEST/AEDTメンテナンスウィンドウ
瞬時に効果を発揮する迅速な改善
すべての静的アセットをAU-PoP CDNに転送し、Brotliを有効にして不変にします。
インラインクリティカルCSS、他のすべてを延期します。アイコンをSVGスプライトに置き換えます。
画像をAVIF/WebPに圧縮し、'srcset'を追加します。ヒーローの自動再生ビデオをオフにします。
サードパーティスクリプトの削除/延期;アナリティクス-Web Workerで。
JSバンドルを減らす(未使用のUIライブラリを削除し、ツリーシェイクを有効にする)。
支払いドメイン(PayID/POLi/BPAY)にプリコネクトを追加し、キーフォントをプリロードします。
資産とゲームカタログのキャッシュを使用してサービスワーカーを有効にします。
お知らせいたします
「最速のダウンロード速度」は、明確なメトリクス(LCP/INP/CLS、 TTFB)、安定したネットワークアーキテクチャ(HTTP/3、 Brotli、 AU-CDN)およびリリース分野のコレクションです。一貫してLCP ≤を保持する会場2。5 sおよびINP ≤実質のAUセッションの200msはプレーヤーの時間を救い、沈殿物の転換を高め、そして流出を減らします。記述されたテクニックを使用して、測定フィールドを公開します。TOPには、競合他社よりも高速にロードされるサイトが実際に表示されます。
スピードは抽象的な「フェルト」量ではなく、客観的なフィールドと合成メトリクスのセットです。ギャンブルサイトの場合、入金変換、ライブゲームの保持、保留中の支払いの割合は直接それに依存します。以下は、AUの真に高速なプラットフォームが満たす最小限の十分な技術基準です。
モバイルファーストパフォーマンスリファレンスのしきい値
LCP(最も大きい満足なペンキ)≤ 2,5 s
INP(次のペンキへの相互作用)≤ 200ミリ秒
CLS(累積レイアウトシフト)≤ 0,10
TTFB (Time to First Byte) ≤ 500ミリ秒(理想-AUで200-300ミリ秒)
FCP (First Contentful Paint) ≤ 1,8秒
スピードインデックス≤ 3,0秒
シドニー/メルボルンからアクセスした場合、TLSハンドシェイク<200ミリ秒、DNS <100ミリ秒
TOP形成方法(広告マークアップなし)
正直な評価を得るために、リーダーは重みのあるポイントの合計によって選択されます:
1.フィールドデータ(RUM/CrUX)-35%
グリーンゾーンでの実際のAUセッションのシェア"Core Web Vitals (P75)。4G/5GとWi-Fiは考慮されます。
2.合成(灯台/WebPageTest)-25%
モバイルはネットワークシェーピング(Good 4G/3G Fast)で実行され、少なくとも3回は中央値を取ります。
3.バックエンドとネットワーク-20%
シドニーからTTFB/メルボルン/パース/ブリスベン、安定性<5%日夜、HTTP/2/3、 TLS 1。3のBrotliのH2の押し/Preload。
4.地理およびCDNカバレッジ-10%
AU(シドニー、メルボルン、ブリスベン、パース)+NZ(オークランド)でのPoPプレゼンス、ポリシーキャッシング(stale-while-revalidate)、エッジ機能。
5.生産安定性-10%
稼働率≥ 99,95%, AEST/AEDTサービスウィンドウ、ピーク時の急激な劣化はありません(金・日6:00-11:00)。
💡最終スコア=0。35・ラム酒+0。25・灯台+0。20·バックエンド/ネットワーク+0。10· CDN+0。10·安定性。
真に高速なAUプラットフォームの兆候
ネットワークと輸送
HTTP/3 (QUIC)+HTTP/2フォールバック、TLS 1。3のOCSPのステープリング。
テキスト用のBrotli (HTML/CSS/JS)、 gzip-フォールバックのみ。
AU-PoP(シドニー/メルボルン最小)とスマートキャッシングを備えたCDN:
'cache-control: public、 max-age=31536000、 immutable;' stale-while-revalidate'/'stale-if-error'。
フロントエンド
Critical CSSインライン、残りはasync/deferです。
コード分割とツリー振動、JSバンドルを最小化<150-250 KB gz。
プリロード/プリコネクト:フォント(WOFF2)、 CDN、ペイメントゲートウェイキードメイン。
画像:AVIF/WebP、サイズ:'srcset/sizes'、遅延ロード、LQIP/ぼかしプレースホルダ。
フォント:'font-display: swap'、ローカルサブセット。
「重い」ロジック用のWebワーカー、アナリティクス用のオフメインスレッド。
バックエンド
SSR/SSGまたはハイブリッドISR;可能であればエッジ上でレンダリングします。
TTFBはデータベースへの永続的な接続、データレベルキャッシュ(Redis)、ロビー/ディレクトリのための準備された選択によって最適化されます。
API集計(BFF)、チャット/フラフを1つの接続(SSE/WebSocket)に制限します。
PWA/キャッシュ
アセットとスロットディレクトリのランタイムキャッシュを持つService Worker。
重要なルート(預金、口座、ライブロビー)の事前ロード。
最も頻繁にギャンブルサイトを「遅くする」もの
冗長JS (A/Bテスト、3-5アナリスト、チャットウィジェット)→作業者に連れて行き、遅い初期化を使用します。
'muted playsinline preload=metadata'とポスターなしのヒーローブロックのビデオ背景。
最適化のない重いバナーとSVG。
プリコネクトなしで外部ドメインからのフレームワークとサードパーティフォントの組み合わせからCSSをブロックします。
No AU-PoP(交通はシンガポール/東京に行きます)、80-150 ms RTTを追加します。
リダイレクトの長いチェーン(http→https、 bare→www、 geo→lang)。
チェックリスト「このサイトはAUで高速ですか?」
1.シドニー/メルボルンからTTFB <0。5 s。
2.AUによるLCP P75 <2。5秒(モバイル)。
3.INP P75ロビーとゲームページで200ms未満です。
4.CLS <0。10(インターフェイスホップなし)。
5.CDN-PoP AU+Brotli、 HTTP/3。
6.ロビー/カタログ<1 MBの合計転送、<60リクエスト。
7.支払い(PayID/POLi/BPAY)が開きます<1。0 sのコールドキャッシュ。
8.ライブテーブルは、プリブートフレームの前に<2 sを開始します。
自分で速度を測定する方法(ステップバイステップ)
Synthetics(合成)
1.WebPageTest:シドニー/メルボルン地域、モバイルプロファイル、4Gスロットリング、3-5ラン、中央値を取ります。
2.灯台(Chrome DevTools):モバイル、スロットル「シミュレーション」、ホーム/ロビー/ゲーム/ボックスオフィスをチェックします。
3.GTmetrix/' sitespeed。io':安定性の確認。
フィールドデータ
1.CrUX/RUMダッシュボード:LCP/INP/CLS用AU P75。
2.週の1時間/日ごとのセグメンテーション-特に金曜日-日曜日6 p。m。-11pm AEST。
3.Wi-Fiと4G/5Gを比較します。別の州のチェックプロバイダ。
ネットワーク
1.'dig'/'traceroute'-PoPの近く?
2.ALPN (h3/h2)、 TLS 1を確認します。3、 'content-encoding: br'。
3.Cache-headersと'Vary'オプションに慣れてください。
「TOP最速」のミニヘッド"
独自のレーティングを公開する場合は、透明なフィールドを使用します:
RUMメートル(AU、 P75): LCP/INP/CLS
TTFB(シドニー/メルボルン/パース/ブリスベン)
ロビーページ重量(KB )/JSペイロード(KB gz)
HTTP/3+Brotliはい/いいえ
AUのCDN-PoP:都市のリスト
決済画面への時間(コールドキャッシュ)
ライブテーブルの開始時間(最初のフレームの前)
稼働時間30/90日
AEST/AEDTメンテナンスウィンドウ
💡推奨TOPしきい値:
💡LCP P75 ≤ 2。3 s、 INP P75 ≤ 180 ms、 TTFB ≤ 350 ms(シドニー)、JS ≤ 200 KB gz、ロビー≤ 800 KB、 HTTP/3+Brotli-が必要です。
瞬時に効果を発揮する迅速な改善
すべての静的アセットをAU-PoP CDNに転送し、Brotliを有効にして不変にします。
インラインクリティカルCSS、他のすべてを延期します。アイコンをSVGスプライトに置き換えます。
画像をAVIF/WebPに圧縮し、'srcset'を追加します。ヒーローの自動再生ビデオをオフにします。
サードパーティスクリプトの削除/延期;アナリティクス-Web Workerで。
JSバンドルを減らす(未使用のUIライブラリを削除し、ツリーシェイクを有効にする)。
支払いドメイン(PayID/POLi/BPAY)にプリコネクトを追加し、キーフォントをプリロードします。
資産とゲームカタログのキャッシュを使用してサービスワーカーを有効にします。
お知らせいたします
「最速のダウンロード速度」は、明確なメトリクス(LCP/INP/CLS、 TTFB)、安定したネットワークアーキテクチャ(HTTP/3、 Brotli、 AU-CDN)およびリリース分野のコレクションです。一貫してLCP ≤を保持する会場2。5 sおよびINP ≤実質のAUセッションの200msはプレーヤーの時間を救い、沈殿物の転換を高め、そして流出を減らします。記述されたテクニックを使用して、測定フィールドを公開します。TOPには、競合他社よりも高速にロードされるサイトが実際に表示されます。