メガウィンと高い限界を持つゲーム
1)スロットの「メガウィン」と「ハイリミット」とは
メガウィン:賭けからx10 000+でラウンドの潜在的なトップ(タイトルの数-x20000-x100 000;進行中-固定天井なし)。
ハイリミット:スピン(ハイリミットモード)および/またはサイト(スピン/日/月)での支払いの高い制限に対する最大ベットの増加。
区別することが重要です:
-固定最大勝利(スロット数学で設定)。
-プログレッシブジャックポット(天井はプールで成長し、ベースRTPは低くなります)。
基本的なリスクフォーミュラ:ベットの量≈ −*(1 × RTP)の期待損失*;分散はボラティリティとボーナスプロファイルによって設定されます。
2)キーパラメータを見る場所(ゲームクライアントとT&Cサイトでのみ)
ゲームヘルプ(アイコン「?」):
最大勝利(複数または通貨でトップ)。
あなたのバージョンのRTPプール(同じタイトルは94-96%+を持っているかもしれません)。
ボラティリティ(低/中/高;時には数値ランキング)。
勝利力学(ライン/方法/クラスター/メガウェイ)、周波数(指定された場合)、ボーナスルール。
機能購入(利用可能な場合)-制限に参加し、主要なヒットの可能性に影響を与えるかどうか。
サイトT&C:
1ラウンド/日/月/口座(上限)あたりの最大ペイアウト。
例外(ボーナスマネー、ゲーム、アクティブボーナスで「N上」の賭け)。
AUDの通貨条件、手数料/変換(DCC)、出金制限と期限。
3)メガ潜在的なゲームタイポロジー(選択する本当のもの)
1.High-vol固定スロット
天井:x10 000+;プロフィール-まれだが強力なボーナス(スティッキー/乗数)。
誰のために:「クリップのために狩り」、短いセッション、厳格なストップロス。
2.メガウェイ/乗算器/カスケード
天井頻繁にx10,000-x50 000;tumbles+成長する乗数。
誰のために:ダイナミクス/トーナメント、「ドライ」シリーズは許容されます。
3.クラスタ/スキャッターペイ
低文字のマルチ/除去を増加させることにより、大きな要因。
誰のために:「分に多くのイベント」のファンと理解できるリーダーシップボード。
4.プログレッシブジャックポット
天井は固定されていません。ベースRTPが低くなり、プールとともに値が増加します。
誰のために:ジャックポットハンティ;ターゲットは珍しい「グランド」であり、距離もありません。
4)メガウィンの「現実」を評価する方法(到達可能性≠単なる図)
確率なしの最大勝利-マーケティング。ボラティリティとボーナス構成を参照してください(x1000+乗算器の実際のシナリオがあります)。
Buy Featureはボーナスエントリを高速化しますが、差異とエラーコストが発生します。
リミッター:シンボル/ラインによるキャップ、乗数天井、フェーズ間の乗数を「転送」するためのルール-これらすべてがゲームヘルプにあります。
Progressives:値は「再加熱」プール(締め切り/天井の近くにドロップする必要があります)で高くなりますが、差異は極端です。
5)高リミット:レート、支払いおよびリスク
スピンへの賭けは線形的に成長し、ボラティリティ(ボーナス前の「乾燥」シリーズ)によりリスクは線形的に増加します。
サイトキャップは、宣言された最大ウィンスロットの下に実際の支払いをカットすることができます→常にオペレータの支払い制限を確認します(スピン/日/月ごと)。
ボーナス制限:アクティブなボーナスでは、多くの場合、最大賭けがあります。違反=賞金の没収。
AUのための練習:AUDを、避けますDCCをして下さい;出金制限と期限をチェックしてください(大量の出金が可能です)。
6)ターゲット→ゲームタイプ→ベット選択マトリックス
7)バンクロールプラン(短くて厳格な)
ベース:ベット0。5–1.1スピンあたり0%バンクロール(最大1。中間volのための5%;high-volとBuy Feature-意識的にのみ)。
セッション:100-150スピンテスト→リズムが「あなたのものではない」場合は、ベット/スロットを変更します。
ストップロス/利益を取る:開始前に修正(例:− 3-5%および+2-4 ×スピンレート)。
ドックプルーフ:主要なヒットを記録(スクリーン+ラウンドID)-紛争/料金に役立ちます。
8)メガ潜在的なゲームの20分の監査
1.ゲームヘルプ(5分):バージョンのRTP、最大勝利、ボラティリティ、ボーナスメカニズム、制限事項、機能購入参加。
2.サイト(4分):支払いキャップ(スピン/日/月)、出金限度額、ボーナスバン(最大レート)。
3.Mobile-UX (3分):開始/一時停止、大きなボタン、インターフェイスジャンプなし、垂直の快適性。
4.デモラン(4分):100-150スピン→「ドライ」シリーズを感じる、ミニイベントの頻度;ペースを評価します。
5.AUD/現金 (4分):DCCなし、明確な手数料/期限、入力と同じ引き出し方法。KYC-保護されたアップロードを介して。
9)開始前のチェックリスト(コピー)
私のスロットバージョンのヘルプで確認された最大勝利とRTP
ボラティリティマッチターゲット(クリップ/トーナメント/距離)
ボーナスとリミットルール(シンボル/ライン/乗数あたりのキャップ;特集購入参加)
私はサイトでの支払いの上限(スピン/日/月)とボーナス付きの最大レートを知っています
スマートフォンのインターフェースは、CLS「ジャンプ」なしで、高速です。ボタン 44 44 pt
ベット/ペイアウトはAUDに移動し、変換はありません。出金制限/タイムラインは適切です
責任あるプレイ制限が含まれています。記録される損失/壊れ目の利益を停止して下さい
10)赤旗(直ちに通過)
マーケティングにおけるRTP/maxの勝利は、オペレータのゲーム内ヘルプと一致しません。
サイトの支払いの上限は「、宣言された」最大勝利の実際のキャッシュアウトを達成できません(透明な警告なし)。
攻撃的なポップアップ、自動サウンド、インターフェース「ジャンプ」→悪いモバイルUX。
DCC/隠された変換;ボーナスの最大レート差。
安全なアップロードの代りに電子メール/メッセンジャーによって文書を要求して下さい。
11) ミニFAQ
最高の勝利=保証か?
いいえ、そうではありません。これは理論的な天井であり、期待値ではありません。到達可能性はボラティリティ/力学に依存します。
購入機能を使用する必要がありますか?
ターゲットが「クリップ」で、分散/コストを理解している場合。長いゲームのために-オプション。
なぜ出力中に勝つ「カット」されたのですか?
おそらく、サイトでの支払いの上限またはボーナス/最大レートの制限が機能しました。T&Cとゲームヘルプをチェックしてください。
12)ボトムライン
メガウィンと高い制限を持つゲームは、最大の分散と厳格な規律です。あなたのバージョンのRTPと最大勝利、サイトでのキャップ支払い、ボーナスルール/機能購入、モバイル可読性とAUDでの計算を確認してください。入札は0で保管してください。5–1.バンクロールの0%、ストップロスを設定/利益を取ると短い再生、制御されたセッション。このアプローチは「、ハイリミット/ハイウィン」をロトではなく、意図的な戦略に変えます。
メガウィン:賭けからx10 000+でラウンドの潜在的なトップ(タイトルの数-x20000-x100 000;進行中-固定天井なし)。
ハイリミット:スピン(ハイリミットモード)および/またはサイト(スピン/日/月)での支払いの高い制限に対する最大ベットの増加。
区別することが重要です:
-固定最大勝利(スロット数学で設定)。
-プログレッシブジャックポット(天井はプールで成長し、ベースRTPは低くなります)。
基本的なリスクフォーミュラ:ベットの量≈ −*(1 × RTP)の期待損失*;分散はボラティリティとボーナスプロファイルによって設定されます。
2)キーパラメータを見る場所(ゲームクライアントとT&Cサイトでのみ)
ゲームヘルプ(アイコン「?」):
最大勝利(複数または通貨でトップ)。
あなたのバージョンのRTPプール(同じタイトルは94-96%+を持っているかもしれません)。
ボラティリティ(低/中/高;時には数値ランキング)。
勝利力学(ライン/方法/クラスター/メガウェイ)、周波数(指定された場合)、ボーナスルール。
機能購入(利用可能な場合)-制限に参加し、主要なヒットの可能性に影響を与えるかどうか。
サイトT&C:
1ラウンド/日/月/口座(上限)あたりの最大ペイアウト。
例外(ボーナスマネー、ゲーム、アクティブボーナスで「N上」の賭け)。
AUDの通貨条件、手数料/変換(DCC)、出金制限と期限。
3)メガ潜在的なゲームタイポロジー(選択する本当のもの)
1.High-vol固定スロット
天井:x10 000+;プロフィール-まれだが強力なボーナス(スティッキー/乗数)。
誰のために:「クリップのために狩り」、短いセッション、厳格なストップロス。
2.メガウェイ/乗算器/カスケード
天井頻繁にx10,000-x50 000;tumbles+成長する乗数。
誰のために:ダイナミクス/トーナメント、「ドライ」シリーズは許容されます。
3.クラスタ/スキャッターペイ
低文字のマルチ/除去を増加させることにより、大きな要因。
誰のために:「分に多くのイベント」のファンと理解できるリーダーシップボード。
4.プログレッシブジャックポット
天井は固定されていません。ベースRTPが低くなり、プールとともに値が増加します。
誰のために:ジャックポットハンティ;ターゲットは珍しい「グランド」であり、距離もありません。
4)メガウィンの「現実」を評価する方法(到達可能性≠単なる図)
確率なしの最大勝利-マーケティング。ボラティリティとボーナス構成を参照してください(x1000+乗算器の実際のシナリオがあります)。
Buy Featureはボーナスエントリを高速化しますが、差異とエラーコストが発生します。
リミッター:シンボル/ラインによるキャップ、乗数天井、フェーズ間の乗数を「転送」するためのルール-これらすべてがゲームヘルプにあります。
Progressives:値は「再加熱」プール(締め切り/天井の近くにドロップする必要があります)で高くなりますが、差異は極端です。
5)高リミット:レート、支払いおよびリスク
スピンへの賭けは線形的に成長し、ボラティリティ(ボーナス前の「乾燥」シリーズ)によりリスクは線形的に増加します。
サイトキャップは、宣言された最大ウィンスロットの下に実際の支払いをカットすることができます→常にオペレータの支払い制限を確認します(スピン/日/月ごと)。
ボーナス制限:アクティブなボーナスでは、多くの場合、最大賭けがあります。違反=賞金の没収。
AUのための練習:AUDを、避けますDCCをして下さい;出金制限と期限をチェックしてください(大量の出金が可能です)。
6)ターゲット→ゲームタイプ→ベット選択マトリックス
ターゲット | スロットタイプ | ボラティリティ | バンクロールレート | コメント |
---|---|---|---|---|
Drive+chance for 「clip」 | High-vol fixed/Megaways | High | 0。5–1.0% | ショートセッション、購入機能-ポイント |
トーナメント/イベント | Megaways/クラスター/Scatter-pays | Medium/High | 0。8–1.5% | ドライシリーズおよびタイブレークのための腕時計 |
Jackpot hunt | Progressives (network/must-drop) | High | 0。5–1.0% | グランドのためにプレー;固定停止損失 |
長距離(最小ドローダウン) | 中ボラティリティ、高RTP | 中 | 0。5–1.0% | 「メガクリップ」についてではなく、預金の「生存可能性」について |
7)バンクロールプラン(短くて厳格な)
ベース:ベット0。5–1.1スピンあたり0%バンクロール(最大1。中間volのための5%;high-volとBuy Feature-意識的にのみ)。
セッション:100-150スピンテスト→リズムが「あなたのものではない」場合は、ベット/スロットを変更します。
ストップロス/利益を取る:開始前に修正(例:− 3-5%および+2-4 ×スピンレート)。
ドックプルーフ:主要なヒットを記録(スクリーン+ラウンドID)-紛争/料金に役立ちます。
8)メガ潜在的なゲームの20分の監査
1.ゲームヘルプ(5分):バージョンのRTP、最大勝利、ボラティリティ、ボーナスメカニズム、制限事項、機能購入参加。
2.サイト(4分):支払いキャップ(スピン/日/月)、出金限度額、ボーナスバン(最大レート)。
3.Mobile-UX (3分):開始/一時停止、大きなボタン、インターフェイスジャンプなし、垂直の快適性。
4.デモラン(4分):100-150スピン→「ドライ」シリーズを感じる、ミニイベントの頻度;ペースを評価します。
5.AUD/現金 (4分):DCCなし、明確な手数料/期限、入力と同じ引き出し方法。KYC-保護されたアップロードを介して。
9)開始前のチェックリスト(コピー)
私のスロットバージョンのヘルプで確認された最大勝利とRTP
ボラティリティマッチターゲット(クリップ/トーナメント/距離)
ボーナスとリミットルール(シンボル/ライン/乗数あたりのキャップ;特集購入参加)
私はサイトでの支払いの上限(スピン/日/月)とボーナス付きの最大レートを知っています
スマートフォンのインターフェースは、CLS「ジャンプ」なしで、高速です。ボタン 44 44 pt
ベット/ペイアウトはAUDに移動し、変換はありません。出金制限/タイムラインは適切です
責任あるプレイ制限が含まれています。記録される損失/壊れ目の利益を停止して下さい
10)赤旗(直ちに通過)
マーケティングにおけるRTP/maxの勝利は、オペレータのゲーム内ヘルプと一致しません。
サイトの支払いの上限は「、宣言された」最大勝利の実際のキャッシュアウトを達成できません(透明な警告なし)。
攻撃的なポップアップ、自動サウンド、インターフェース「ジャンプ」→悪いモバイルUX。
DCC/隠された変換;ボーナスの最大レート差。
安全なアップロードの代りに電子メール/メッセンジャーによって文書を要求して下さい。
11) ミニFAQ
最高の勝利=保証か?
いいえ、そうではありません。これは理論的な天井であり、期待値ではありません。到達可能性はボラティリティ/力学に依存します。
購入機能を使用する必要がありますか?
ターゲットが「クリップ」で、分散/コストを理解している場合。長いゲームのために-オプション。
なぜ出力中に勝つ「カット」されたのですか?
おそらく、サイトでの支払いの上限またはボーナス/最大レートの制限が機能しました。T&Cとゲームヘルプをチェックしてください。
12)ボトムライン
メガウィンと高い制限を持つゲームは、最大の分散と厳格な規律です。あなたのバージョンのRTPと最大勝利、サイトでのキャップ支払い、ボーナスルール/機能購入、モバイル可読性とAUDでの計算を確認してください。入札は0で保管してください。5–1.バンクロールの0%、ストップロスを設定/利益を取ると短い再生、制御されたセッション。このアプローチは「、ハイリミット/ハイウィン」をロトではなく、意図的な戦略に変えます。