Eng tez yuklash tezligiga ega TOP saytlar
Eng tez yuklash tezligiga ega bo’lgan TOP saytlar: «tez» nimani sanash va uni qanday o’lchash kerak
Tezlik mavhum «seziladigan» miqdor emas, balki ob’ektiv dala va sintetik metriklar to’plamidir. Qimor saytlari uchun depozitning konvertatsiyasi, live-o’yinlarda ushlab qolinishi va tugallanmagan to’lovlar foizi bevosita unga bog’liq. Quyida - AUda chinakam tezkor platformalar mos keladigan minimal yetarli texnik standart.
Ishlash chegarasi (mobile-first)
LCP (Largest Contentful Paint) ≤ 2,5 s
INP (Interaction to Next Paint) ≤ 200 ms
CLS (Cumulative Layout Shift) ≤ 0,10
TTFB (Time to First Byte) ≤ 500 ms (AU da ideal - 200-300 ms)
FCP (First Contentful Paint) ≤ 1,8 s
Speed Index ≤ 3,0 s
TLS-qo’l siqish <200 ms, DNS <100 ms Sidney/Melburndan kirishda
TOPni shakllantirish metodikasi (reklama burmalarisiz)
Halol reyting olish uchun peshqadamlar:
2. Sintetika (Lighthouse/WebPageTest) - 25%
Tarmoq sheypingli mobil poygalar (Good 4G/3G Fast), kamida 3 poygali, medianani oling.
3. Bekend va tarmoq - 20%
Sidney/Melburn/Perth/Brisben nuqtalaridan TTFB, barqarorlik <5% kunduzi/kechqurun, HTTP/2/3, TLS 1. 3, Brotli, H2 Push/Preload.
4. Geografiya va CDN qamrovi - 10%
AU (Sidney, Melburn, Brisben, Pert) + NZ (Oklend), policy keshlash (stale-while-revalidate), edge-funksiyalarda PoP mavjudligi.
5. Ishlab chiqarish barqarorligi - 10%
Aptaym ≥ 99,95%, AEST/AEDT bo’yicha xizmat ko’rsatish oynalari, eng yuqori soatlarda keskin tanazzullar yo’q (pt-vs 18: 00-23: 00).
Chinakam tezkor AU platformalarining belgilari
Tarmoq va transport
HTTP/3 (QUIC) + HTTP/2 fallback, TLS 1. 3, OCSP stapling.
Matn uchun Brotli (HTML/CSS/JS), gzip - faqat fallback.
AU-PoP (minimum Sidney/Melburn) va aqlli keshlash bilan CDN:
Front-end
Muhim CSS inline, qolganlari async/defer.
Code-splitting va tree-shaking, JS-bandlni minimallashtirish <150-250 KB gz.
Preload/Preconnect: shriftlar (WOFF2), CDN va toʻlov shlyuzlarining asosiy domenlari.
Rasmlar: AVIF/WebP, o’lchami’srcset/sizes’, lazy-loading, LQIP/Blur-placeholder.
Shriftlar:’font-display: swap’, mahalliy subset variantlari.
Web workers «og’ir» mantiq uchun, analitik uchun off-main-thread.
Back-end
SSR/SSG yoki gibrid ISR; agar mumkin bo’lsa, edge uchun render.
TTFB DBga persistent connections, maʼlumotlar darajasidagi kesh (Redis), lobbi/kataloglar uchun tayyorlangan namunalar orqali optimallashtiriladi.
API-agregatsiyasi (BFF), backpressure bilan bitta ulanish (SSE/WebSocket) uchun chatlar/puflarni cheklash.
PWA/kesh
Assetalar va slotlar katalogini runtime-keshlash bilan Service Worker.
Tanqidiy yo’llarni oldindan yuklash (depozit, akkaunt, live-lobbi).
Ko’pincha qimor saytlariga nima to’sqinlik qiladi?
Ortiqcha JS (A/B-testlar, 3-5 tahlilchi, chat vidjetlari) → workerga olib boring, kech boshlang’ichlashni qo’llang.
’muted playsinline preload = metadata’ va postersiz hero-bloklardagi video-fonlar.
Og’ir bannerlar va SVG optimallashtirilmagan.
«Kombayn» freymvorklaridan CSS va tashqi domenlardan preconnect’siz uchinchi tomon shriftlarini bloklash.
AU-PoP yo’qligi (trafik Singapur/Tokioga ketadi) 80-150 ms RTT qo’shadi.
(http → https, bare → www, geo → lang).
«Bu sayt AUda tezmi?»
1. Sidney/Melburndan TTFB <0,5 s.
2. LCP P75 AU <2,5 s (mobayl) bo’yicha.
3. INP P75 <200 ms lobbi va oʻyin sahifalarida.
4. CLS <0,10 (interfeysda sakrash yoʻq).
5. CDN-PoP в AU + Brotli, HTTP/3.
6. Lobbi/katalog <1 MB total transfer, <60 so’rov.
7. To’lov (PayID/POLi/BPAY) <1,0 s sovuq keshga ochiladi.
8. Hayot dasturlari <2 s ni ishga tushirishdan oldin boshlanadi.
Tezlikni mustaqil ravishda qanday o’lchash mumkin (bosqichma-bosqich)
Sintetika
1. WebPageTest: Sydney/Melbourne mintaqasi, mobil profil, 4G throttling, 3-5 pog’onalar, medianani oling.
2. Lighthouse (Chrome DevTools): Mobile, throttling «Simulated», tekshirish Home/Lobbi/Oʻyin/Kassa.
3. GTmetrix/`sitespeed. io: barqarorlikni tasdiqlash.
Dala maʼlumotlari
1. CrUX/RUM-dashbord: LCP/INP/CLS uchun AU bo’yicha P75.
2. Haftaning soati/kuni bo’yicha segmentatsiya - ayniqsa pt-vs. 18: 00-23: 00 AEST.
3. Wi-Fi vs 4G/5G turli shtatlardagi provayderlarni tekshirish.
Tarmoq
1.’dig ’/’ traceroute’- yaqin PoP?
2. ALPN (h3/h2), TLS 1 ni tekshirish. 3, `content-encoding: br`.
3. Cache-headers va’Vary’variantlari bilan tanishing.
«Eng tezkor TOP» uchun mini-rukn
Agar siz oʻz reytingingizni eʼlon qilsangiz, shaffof maydonlardan foydalaning:
Tezkor ta’sir ko’rsatadigan tezkor yaxshilanishlar
Barcha statik assetalarni AU-PoP CDN ga tarjima qilish, Brotli va immutable.
Inline tanqidiy CSS, qolgan hamma narsani qoldirish; belgini SVG-sprayt bilan almashtirish.
Rasmlarni AVIF/WebP gacha siqish,’srcset’qoʻshish; avtoplay-videoni hero orqali oʻchirish.
Boshqa skriptlarni olib tashlash/qoʻyish; tahlilchilar - web worker.
JS-bandlni qisqartirish (foydalanilmayotgan UI-kutubxonalarni olib tashlash, tree-shakingni yoqish).
Preconnect’ni toʻlov domenlariga (PayID/POLi/BPAY), asosiy shriftning preloadiga qoʻshish.
Assetalar va oʻyin katalogi keshli service workerni yoqish.
Chiqish
«Eng tez yuklash tezligi» - bu aniq metriklar (LCP/INP/CLS, TTFB), barqaror tarmoq arxitekturasi (HTTP/3, Brotli, AU-CDN) va relizlar intizomlari majmui. Haqiqiy AU sessiyalarida LCP ≤ 2,5 s va INP ≤ 200 ms ni barqaror saqlaydigan maydonlar oʻyinchilarga vaqtni tejaydi, depozitlar konversiyasini oshiradi va chiqib ketishni kamaytiradi. Tavsiflangan metodologiyadan foydalaning, oʻlchanadigan maydonlarni nashr qiling - va sizning TOP haqiqatan ham raqobatchilardan tezroq yuklanadigan saytlarni koʻrsatadi.
Tezlik mavhum «seziladigan» miqdor emas, balki ob’ektiv dala va sintetik metriklar to’plamidir. Qimor saytlari uchun depozitning konvertatsiyasi, live-o’yinlarda ushlab qolinishi va tugallanmagan to’lovlar foizi bevosita unga bog’liq. Quyida - AUda chinakam tezkor platformalar mos keladigan minimal yetarli texnik standart.
Ishlash chegarasi (mobile-first)
LCP (Largest Contentful Paint) ≤ 2,5 s
INP (Interaction to Next Paint) ≤ 200 ms
CLS (Cumulative Layout Shift) ≤ 0,10
TTFB (Time to First Byte) ≤ 500 ms (AU da ideal - 200-300 ms)
FCP (First Contentful Paint) ≤ 1,8 s
Speed Index ≤ 3,0 s
TLS-qo’l siqish <200 ms, DNS <100 ms Sidney/Melburndan kirishda
TOPni shakllantirish metodikasi (reklama burmalarisiz)
Halol reyting olish uchun peshqadamlar:
- 1. Dala ma’lumotlari (RUM/CrUX) - 35%
- «Yashil zonada» haqiqiy AU sessiyalarining ulushi Core Web Vitals (P75). 4G/5G va Wi-Fi hisobga olinadi.
2. Sintetika (Lighthouse/WebPageTest) - 25%
Tarmoq sheypingli mobil poygalar (Good 4G/3G Fast), kamida 3 poygali, medianani oling.
3. Bekend va tarmoq - 20%
Sidney/Melburn/Perth/Brisben nuqtalaridan TTFB, barqarorlik <5% kunduzi/kechqurun, HTTP/2/3, TLS 1. 3, Brotli, H2 Push/Preload.
4. Geografiya va CDN qamrovi - 10%
AU (Sidney, Melburn, Brisben, Pert) + NZ (Oklend), policy keshlash (stale-while-revalidate), edge-funksiyalarda PoP mavjudligi.
5. Ishlab chiqarish barqarorligi - 10%
Aptaym ≥ 99,95%, AEST/AEDT bo’yicha xizmat ko’rsatish oynalari, eng yuqori soatlarda keskin tanazzullar yo’q (pt-vs 18: 00-23: 00).
💡Yakuniy ball = 0,35· RUM + 0,25· Lighthouse + 0,20· Backend/Network + 0,10· CDN + 0,10· Stability.
Chinakam tezkor AU platformalarining belgilari
Tarmoq va transport
HTTP/3 (QUIC) + HTTP/2 fallback, TLS 1. 3, OCSP stapling.
Matn uchun Brotli (HTML/CSS/JS), gzip - faqat fallback.
AU-PoP (minimum Sidney/Melburn) va aqlli keshlash bilan CDN:
- `cache-control: public, max-age=31536000, immutable` для ассетов; `stale-while-revalidate`/`stale-if-error`.
Front-end
Muhim CSS inline, qolganlari async/defer.
Code-splitting va tree-shaking, JS-bandlni minimallashtirish <150-250 KB gz.
Preload/Preconnect: shriftlar (WOFF2), CDN va toʻlov shlyuzlarining asosiy domenlari.
Rasmlar: AVIF/WebP, o’lchami’srcset/sizes’, lazy-loading, LQIP/Blur-placeholder.
Shriftlar:’font-display: swap’, mahalliy subset variantlari.
Web workers «og’ir» mantiq uchun, analitik uchun off-main-thread.
Back-end
SSR/SSG yoki gibrid ISR; agar mumkin bo’lsa, edge uchun render.
TTFB DBga persistent connections, maʼlumotlar darajasidagi kesh (Redis), lobbi/kataloglar uchun tayyorlangan namunalar orqali optimallashtiriladi.
API-agregatsiyasi (BFF), backpressure bilan bitta ulanish (SSE/WebSocket) uchun chatlar/puflarni cheklash.
PWA/kesh
Assetalar va slotlar katalogini runtime-keshlash bilan Service Worker.
Tanqidiy yo’llarni oldindan yuklash (depozit, akkaunt, live-lobbi).
Ko’pincha qimor saytlariga nima to’sqinlik qiladi?
Ortiqcha JS (A/B-testlar, 3-5 tahlilchi, chat vidjetlari) → workerga olib boring, kech boshlang’ichlashni qo’llang.
’muted playsinline preload = metadata’ va postersiz hero-bloklardagi video-fonlar.
Og’ir bannerlar va SVG optimallashtirilmagan.
«Kombayn» freymvorklaridan CSS va tashqi domenlardan preconnect’siz uchinchi tomon shriftlarini bloklash.
AU-PoP yo’qligi (trafik Singapur/Tokioga ketadi) 80-150 ms RTT qo’shadi.
(http → https, bare → www, geo → lang).
«Bu sayt AUda tezmi?»
1. Sidney/Melburndan TTFB <0,5 s.
2. LCP P75 AU <2,5 s (mobayl) bo’yicha.
3. INP P75 <200 ms lobbi va oʻyin sahifalarida.
4. CLS <0,10 (interfeysda sakrash yoʻq).
5. CDN-PoP в AU + Brotli, HTTP/3.
6. Lobbi/katalog <1 MB total transfer, <60 so’rov.
7. To’lov (PayID/POLi/BPAY) <1,0 s sovuq keshga ochiladi.
8. Hayot dasturlari <2 s ni ishga tushirishdan oldin boshlanadi.
Tezlikni mustaqil ravishda qanday o’lchash mumkin (bosqichma-bosqich)
Sintetika
1. WebPageTest: Sydney/Melbourne mintaqasi, mobil profil, 4G throttling, 3-5 pog’onalar, medianani oling.
2. Lighthouse (Chrome DevTools): Mobile, throttling «Simulated», tekshirish Home/Lobbi/Oʻyin/Kassa.
3. GTmetrix/`sitespeed. io: barqarorlikni tasdiqlash.
Dala maʼlumotlari
1. CrUX/RUM-dashbord: LCP/INP/CLS uchun AU bo’yicha P75.
2. Haftaning soati/kuni bo’yicha segmentatsiya - ayniqsa pt-vs. 18: 00-23: 00 AEST.
3. Wi-Fi vs 4G/5G turli shtatlardagi provayderlarni tekshirish.
Tarmoq
1.’dig ’/’ traceroute’- yaqin PoP?
2. ALPN (h3/h2), TLS 1 ni tekshirish. 3, `content-encoding: br`.
3. Cache-headers va’Vary’variantlari bilan tanishing.
«Eng tezkor TOP» uchun mini-rukn
Agar siz oʻz reytingingizni eʼlon qilsangiz, shaffof maydonlardan foydalaning:
- Metrika RUM (AU, P75): LCP/INP/CLS
- TTFB (Sydney/Melbourne/Perth/Brisbane)
- Lobbi sahifasining ogʻirligi (KB )/JS payload (KB gz)
- HTTP/3 + Brotli: ha/yoʻq
- AU uchun CDN-PoP: shaharlar roʻyxati
- Toʻlov ekranigacha boʻlgan vaqt (cold cache)
- Jonli dasturning boshlanish vaqti (birinchi kadrgacha)
- 30/90 kun
- AEST/AEDT bo’yicha xizmat ko’rsatish oynalari
💡TOPga kirish uchun tavsiya etiladigan chegara qiymati:
💡LCP P75 ≤ 2,3 s, INP P75 ≤ 180 ms, TTFB ≤ 350 ms (Sidney), JS ≤ 200 KB gz, lobbi ≤ 800 KB, HTTP/3 + Brotli - majburiy.
Tezkor ta’sir ko’rsatadigan tezkor yaxshilanishlar
Barcha statik assetalarni AU-PoP CDN ga tarjima qilish, Brotli va immutable.
Inline tanqidiy CSS, qolgan hamma narsani qoldirish; belgini SVG-sprayt bilan almashtirish.
Rasmlarni AVIF/WebP gacha siqish,’srcset’qoʻshish; avtoplay-videoni hero orqali oʻchirish.
Boshqa skriptlarni olib tashlash/qoʻyish; tahlilchilar - web worker.
JS-bandlni qisqartirish (foydalanilmayotgan UI-kutubxonalarni olib tashlash, tree-shakingni yoqish).
Preconnect’ni toʻlov domenlariga (PayID/POLi/BPAY), asosiy shriftning preloadiga qoʻshish.
Assetalar va oʻyin katalogi keshli service workerni yoqish.
Chiqish
«Eng tez yuklash tezligi» - bu aniq metriklar (LCP/INP/CLS, TTFB), barqaror tarmoq arxitekturasi (HTTP/3, Brotli, AU-CDN) va relizlar intizomlari majmui. Haqiqiy AU sessiyalarida LCP ≤ 2,5 s va INP ≤ 200 ms ni barqaror saqlaydigan maydonlar oʻyinchilarga vaqtni tejaydi, depozitlar konversiyasini oshiradi va chiqib ketishni kamaytiradi. Tavsiflangan metodologiyadan foydalaning, oʻlchanadigan maydonlarni nashr qiling - va sizning TOP haqiqatan ham raqobatchilardan tezroq yuklanadigan saytlarni koʻrsatadi.